BGE: merge Recast & Detour branch (sock-2010-nicks).
authorBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Fri, 9 Sep 2011 21:28:56 +0000 (21:28 +0000)
committerBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Fri, 9 Sep 2011 21:28:56 +0000 (21:28 +0000)
commit5d4a5b47a0a39b550e58bda9c4fbb0073e8abf3c
tree43c6cef472a102161f423070637f3a1a8051b9a8
parent4b1a8d62e1b8f575bec87d12afc4d367468c1002
parent673552502bb2af1d78653bd7ce5a91e08403f41f
BGE: merge Recast & Detour branch (sock-2010-nicks).

Add navigation mesh capability to the BGE, both by logic bricks and python.
Add tools to creation navigation mesh in the creator:
- manualy
- automatically from existing mesh with "object.create_navmesh" operator
- automatically from existing mesh with "Navigation mesh" modifier
Editing navigation mesh is possible via special modifier edit mode.
Creation and modification of Navigation mesh is also possible at runtime in the BGE.

Documentation at http://wiki.blender.org/index.php/User:Nicks/Gsoc2010/Docs

Warning: No upgrade is provided for blend files created under the branch.
         If you load a blend with navigation data created with a branch
         build, it will likely crash blender or behave incorrectly.