Fix multi-units drawing re precision handling.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Tue, 1 Aug 2017 14:35:07 +0000 (16:35 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Tue, 1 Aug 2017 14:42:35 +0000 (16:42 +0200)
commit636289b755f6cea1167440602a06aedf5cc2e1d5
tree52c448afa478d6829b54f5fc283352c0742ce2ec
parentc1e177ad29249a9508ee4f1c7b09f51fba9ac9e9
Fix multi-units drawing re precision handling.

This is still far from prefect, but yet much better than what we had so
far (more consistent with inheritent precision available in floats).

Note that this fixes some (currently commented out) units unittests, and
requires adjusting some others, will be done in next commit.
source/blender/blenkernel/intern/unit.c
source/blender/editors/interface/interface.c