Minor modification to how objects are selected for animation baking,
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 10 Jun 2010 14:42:24 +0000 (14:42 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 10 Jun 2010 14:42:24 +0000 (14:42 +0000)
commit64fbe2ee215821ad99b2554dd49cb16b20f867e3
treec2a27bbb902355bf9a52bee5b7a8402ec3711328
parent0cfdb63499075e8ff70b986e6f80df31f2457a4d
Minor modification to how objects are selected for animation baking,
Rather then only baking parent objects. Only bake objects which are have no parents in the original scene.
This allows for parenting and unparenting within the game engine without gaps in the animation curves.
source/gameengine/Converter/KX_BlenderSceneConverter.cpp