Mirror in object mode. Works like Mirror in edit mode but only works on local axis...
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sat, 24 Apr 2004 21:09:06 +0000 (21:09 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sat, 24 Apr 2004 21:09:06 +0000 (21:09 +0000)
commit64fd636f0ced7ed164d5772df2d1d6b3c5b7b496
treeae10dcbc8f43bd39e02a81e3ba5af86c2e732c64
parentf860c88405e38373daeb680288eba2f535c68b42
Mirror in object mode. Works like Mirror in edit mode but only works on local axis (doing it differently would require a much more clever algorithm).
Mirror Object is assigned to Ctrl-M and I've add Ctrl-M to call Mirror Edit (on top of M alone) for practical reason. We should consider switching both to Ctrl-M for pratical reasons but I kept M for backward compatibility
Also added the menu and toolbox counterparts.

Minor addition to arithb.c: A function to print vectors to the console. Easier for debuging.
source/blender/blenlib/BLI_arithb.h
source/blender/blenlib/intern/arithb.c
source/blender/include/BDR_editobject.h
source/blender/include/BSE_headerbuttons.h
source/blender/src/editobject.c
source/blender/src/header_view3d.c
source/blender/src/space.c
source/blender/src/toolbox.c