== Constraints - Important Bugfix ==
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Tue, 24 Jul 2007 05:08:55 +0000 (05:08 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Tue, 24 Jul 2007 05:08:55 +0000 (05:08 +0000)
commit65f4cb14c1b657b2b6d0c53d23ef0e5973598953
tree90927008603f2d1e2799e8c99bb60131d1d6a769
parente7ad09f8b5daa9220fea7462aa4a3ce70b759ab9
== Constraints - Important Bugfix ==

I've finally fixed the bug with the Constraint Space Conversion. It was a single matrix multiplication in the wrong order (for local->pose).

Also, there is more code added for the space conversion process when bones have 'hinge' on. (NOTE: this stuff for hinge bones may still not work really nice yet)
source/blender/blenkernel/BKE_constraint.h
source/blender/blenkernel/intern/constraint.c