Fix #29743: Video sequencer wipe effect bug
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 6 Jan 2012 10:08:46 +0000 (10:08 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 6 Jan 2012 10:08:46 +0000 (10:08 +0000)
commit667ae778b97216297331508c7213d103d7725d04
tree5d3f9a257a24b85188ee17f775e03ec88253f3dc
parent68fd1865869a1c830e93af1f5f05d429407ea026
Fix #29743: Video sequencer wipe effect bug

Blur width used to be calculated quite strange depending on current angle.
Also, it used to be using wrong formula to calculate distance between
current point and boundary line which made blur width almost useless.

Now actual blur width is doesn't depend on angle and use corrected formula
for distance calculation which makes blur width slider behaves more
predictable.

This commit might make old files using wipe+blur be rendered a bit differently,
but don't think it's indeed issue because old behavior was crappy to setup
something useful so don't think this setup was used a lot.
source/blender/blenkernel/intern/seqeffects.c