== RNA Property Updates get called by Animation System now ==
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sun, 24 Jul 2011 04:34:46 +0000 (04:34 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sun, 24 Jul 2011 04:34:46 +0000 (04:34 +0000)
commit6a392e8cb505b753a0bac24e42778306007c45b8
tree6d34591894fec168b8535fae88455ef8446f0a2a
parentc22f26d2032b7116477e6a378407a10b6d7e3276
== RNA Property Updates get called by Animation System now ==

This fixes bug #26764 and several others like it, where modifier
properties (and others, but most visibly modifiers) would not do
anything when animated or driven, as modifier properties require the
RNA update calls to tag the modifiers to get recalculated.

While just adding a call to RNA_property_update() could have gotten
this working (as per the Campbell's patch attached in the report, and
also my own attempt #25881). However, on production rigs, the
performance cost of this is untenatable (on my own tests, without
these updates, I was getting ~5fps on such a rig, but only 0.9fps or
possibly even worse with the updates added).

Hence, this commit adds a property-update caching system to the RNA
level, which aims to reduce to the number of times that the update
functions end up needing to get called.

While this is much faster than without the caching, I also added an
optimisation for pose bones (which are numerous in production rigs) so
that their property updates are skipped, since they are useless to the
animsys (they only tag the depsgraph for updating). This gets things
moving at a more acceptable framerate.
15 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_animsys.h
source/blender/blenkernel/intern/action.c
source/blender/blenkernel/intern/anim.c
source/blender/blenkernel/intern/anim_sys.c
source/blender/blenkernel/intern/blender.c
source/blender/blenkernel/intern/key.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenkernel/intern/scene.c
source/blender/blenkernel/intern/sequencer.c
source/blender/editors/space_view3d/drawanimviz.c
source/blender/editors/space_view3d/drawarmature.c
source/blender/makesrna/RNA_access.h
source/blender/makesrna/intern/rna_access.c
source/blender/render/intern/source/pipeline.c