ui typo + small fix
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 9 Jan 2012 20:13:03 +0000 (20:13 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 9 Jan 2012 20:13:03 +0000 (20:13 +0000)
commit6bd8097765b95343a22c04c920cbff5ff1814f28
tree933051e95fc73968981638a9d219a669c8b1a5a7
parentd7932ceea82a3c2277a179c00ca72ecb3cfb97cb
ui typo + small fix

Blender internally deals with Font Objects, but as far as the user is concerned they are Text Objects.
Which, btw, makes me wonder why we have an 'F' as the logo for Text objects, and why the ob.type is 'FONT' in python

(I guess it's a Font Data for a Text object)
release/scripts/startup/bl_ui/space_logic.py