More debug goodies:
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 27 Nov 2006 13:59:55 +0000 (13:59 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 27 Nov 2006 13:59:55 +0000 (13:59 +0000)
commit6d540b6333b0ab846ae2369e25cd2f0a85175d65
treeb69a17bf53f18035044c2f92bb2fbcba0112e006
parent2e0084c2d9bc53adf0a9589e71ed89841d34eb65
More debug goodies:

WINDOWS CRASH EMULATION!

If you use the -d (debug) argument for starting blender, it will now:

- set all freed memory to 0xFFFFFFFF
- set all malloced memory to 0xFFFFFFFF

The first option will give nice crashers when you read from freed memory.
The second option is for OSX especially, it has the nasty habit to give
zeroed mallocs.
intern/guardedalloc/MEM_guardedalloc.h
intern/guardedalloc/intern/mallocn.c