Cycles:
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 21 Nov 2011 16:28:19 +0000 (16:28 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 21 Nov 2011 16:28:19 +0000 (16:28 +0000)
commit6f73e351ee2f5e8dbdd867d160549bd9304865d2
tree8552c640bb4cbbe60539b0efa5a217406be78f87
parent3c32e07d7c7c6b7a066e512ec5f75e96c1c2f7e4
Cycles:
* Fix #29354: crash on branch file. Note that for best compatibility, you need
  to save your files with one of the latest branch builds, since not all version
  patching code was moved to trunk.
* Rename "Cycles" to "Cycles Render" in info header menu.
* Code tweaks to try to fix #29301. It's not a real solution though, I'm thinking
  cause is extended precision for floats on some cpu's, used in one case but not
  in the other, leading to bounding box intersection issue...
intern/cycles/blender/addon/__init__.py
intern/cycles/blender/blender_shader.cpp
intern/cycles/kernel/kernel_bvh.h
intern/cycles/util/util_math.h