BGE: removing remaining reference to sce->world->gravity/physics/... (it's all in...
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Fri, 7 Aug 2009 03:06:32 +0000 (03:06 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Fri, 7 Aug 2009 03:06:32 +0000 (03:06 +0000)
commit77d79ffb5d1c4d214f2aa8decfe8e5a53138369a
tree0d8e7f2cbe40fcad256bf2f448dc6785798a8d6c
parent7c8c83f30dd0442a666d1f68c8bfd0cf1b68bd89
BGE: removing remaining reference to sce->world->gravity/physics/... (it's all in sce->gm now) + Dome UI changes

UI changes: splitting dome options for different dome modes (eg angle doesn't work for envmap mode)
if anyone wants to tweak that, feel free to do it.

* I put a remaining to bring setEyeSeparation + Focal Length to the Stereo GUI. I'm still not sure what would be the default parameters for that, and that will require other changes (eg remove the flag m_setfocallength and m_seteyesep). For so far only a label remind :)
release/ui/buttons_game.py
source/gameengine/Converter/KX_BlenderSceneConverter.cpp