Fix #27849: 3D manipulator widget lost on mesh in edge mode.
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 4 Jul 2011 13:48:18 +0000 (13:48 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 4 Jul 2011 13:48:18 +0000 (13:48 +0000)
commit796c6a946736e9c1f33c8224b23b0943bcd2ba2c
tree4fcfec27e8f4d549e02d150d23c1fb68e3d7c597
parent7e36a75b459302b02fdc5b85743de83782d68fa7
Fix #27849: 3D manipulator widget lost on mesh in edge mode.

The manipulator was always using vertex selection flags, but those are only
valid in vertex mode, as selection flag flushing only happens in the direction
vertex -> edge -> face. Now use edge/face selection flags when needed.
source/blender/editors/transform/transform_manipulator.c