FBX armature + mesh + weights works now.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 20 Aug 2007 23:38:39 +0000 (23:38 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 20 Aug 2007 23:38:39 +0000 (23:38 +0000)
commit798001556aed3dfec4b76c9525543560c7fbbbe0
treeca93719cafd6517a25e373a825e722684bdf3670
parent8a46c006d6b8c0ea567e8a79a729c9b15fe2a744
FBX armature + mesh + weights works now.
So it can be used to export walk cycles etc.
Animated armatures also work (import BVH and export as FBX for instance)

Pose data is transformation is key'd on every frame at the moment, so IK's and constraints are applied but blenders keyframes are not used.

at the moment one armature applied multiple meshes wont work properly and armatures cant have transformation.
release/scripts/export_fbx.py