Revert a commit from 5 years ago that added a glFinish call before swapping on Window...
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Sat, 6 Sep 2008 13:24:42 +0000 (13:24 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Sat, 6 Sep 2008 13:24:42 +0000 (13:24 +0000)
commit810f79966049f126f23dc39bc7703c81bd5f8748
tree53af1f69a74516a48e2fa457c45dcf919652aa98
parent1bd365e1121e85761eb30312987f4aad5c2601ce
Revert a commit from 5 years ago that added a glFinish call before swapping on Windows. This is really bad for performance and especially showed in the game engine. The purpose was to disable FSAA and fix some UI issue on Geforce 2 graphics cards, hopefully the drivers have been fixed by now? I have no way to test this, so we'll see if an issue pops up on those older cards, and a lot of code changed since then anyway so it might not even be needed anymore.
intern/ghost/intern/GHOST_WindowWin32.cpp