[#23673] Modifier construction gives correct result in viewport but incorrect in...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 30 Sep 2010 10:51:36 +0000 (10:51 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 30 Sep 2010 10:51:36 +0000 (10:51 +0000)
commit81b6d308a771405ef326b1e4cebbc3359e830a6c
tree8485b8abff48cd9d8b84d5e796cb1e17e540c8c6
parentcca8fce807424b0601064387659c3818de1ae049
[#23673] Modifier construction gives correct result in viewport but incorrect in render.

When there are 2+ consecutive deform modifiers, the second modifier was getting incorrect normals, this only showed up for the displace modifier since its the only deform modifier that uses vertex normals.

It would have been easy to fix this by always calculating normals on deform modifiers, but slow.

To fix this I added a function to check if a deform modifier needs normals, so the normal calculation function only runs if there are 2 modifiers in a row and the second uses normals.
38 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_modifier.h
source/blender/blenkernel/intern/DerivedMesh.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_armature.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_array.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_bevel.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_boolean.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_build.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_cast.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_cloth.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_collision.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_curve.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_decimate.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_displace.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_edgesplit.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_explode.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_fluidsim.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_hook.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_lattice.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_mask.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_meshdeform.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_mirror.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_multires.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_none.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_particleinstance.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_particlesystem.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_screw.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_shapekey.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_shrinkwrap.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_simpledeform.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_smoke.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_smooth.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_softbody.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_solidify.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_subsurf.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_surface.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_uvproject.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_wave.c
source/blender/python/doc/sphinx_doc_gen.sh