Gizmo: use general active center calculation
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 12 Dec 2018 23:51:37 +0000 (10:51 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 12 Dec 2018 23:51:37 +0000 (10:51 +1100)
commit81ea815dcb6125288d25447fcab4b4390e14297a
treef44de700d61bfaa82e3bd5ef39c56b6da75f17d1
parent0835c224ba3b245523816700d42d7aad77e8b9fa
Gizmo: use general active center calculation

There are some minor differences in center calculation but I don't think
they're important, if so we can update the code.

- Edit-bone uses head (instead of the middle when both are selected).
- Edit-bone flag for restricting components uses the selection instead
  of the active bone.
source/blender/editors/transform/transform_gizmo_3d.c