Motion Path Tweaks:
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Thu, 20 May 2010 12:31:55 +0000 (12:31 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Thu, 20 May 2010 12:31:55 +0000 (12:31 +0000)
commit89b7d4a5d6431d797d85d2ff75912a929797d255
treee6fd00bbc08559163bcfa6914f062e65dc854231
parent66ef82f31384ca537aacc0f1302e7a16bfed1a66
Motion Path Tweaks:

- #22155: keyframe dots not shown on path for bone keyframes that aren't in a group with a matching name. Since this situation is going to become more common in 2.5, I've added an option which will alternatively just search the entire action to find all F-Curves associated with bones. The old option is still the default though for the general cases.

- When keyframe drawing is enabled, the current frame will also be indicated on the path now as a (bigger) green dot, as requested by William. This makes it easier to see the position on the path on the current frame.
release/scripts/ui/properties_animviz.py
source/blender/editors/space_view3d/drawanimviz.c
source/blender/makesdna/DNA_action_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_animviz.c