Enabling game engine autoplay again based on a patch by Dalai:
authorJoerg Mueller <nexyon@gmail.com>
Fri, 16 Jul 2010 17:25:23 +0000 (17:25 +0000)
committerJoerg Mueller <nexyon@gmail.com>
Fri, 16 Jul 2010 17:25:23 +0000 (17:25 +0000)
commit8b8b4f332459018a6336675886a004d4f79980a9
tree31a24e2c472ec0c7b0a53333a424a6a6c4fb43a3
parent74e1f3efb332c5a432c1830d8a5924063eee0d21
Enabling game engine autoplay again based on a patch by Dalai:
* The biggest 3D view in the open scene is used, if there is none, blender opens the file normally and raises an error.
* The 3D view are is made fullscreen.
* Quad view, header, properties and toolbox panel are all hidden to get the maximum view.
* If the game engine full screen setting is set, the game starts in fullscreen.

With this abilities we maybe don't need the game player anymore?!
source/blender/windowmanager/WM_api.h
source/blender/windowmanager/intern/wm_init_exit.c
source/creator/creator.c