Added new operators for "MapTo" panel as suggested & partially coded by
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Fri, 2 Jul 2004 22:29:06 +0000 (22:29 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Fri, 2 Jul 2004 22:29:06 +0000 (22:29 +0000)
commit90d4f7a3c1f6f789df61f348f974813a260014f5
treebc22ac2605ab65f5a09b7e49fe97127cb6f0de3c
parent326f3c3d6a40a5d31189d903c87e5fe23f132b40
Added new operators for "MapTo" panel as suggested & partially coded by
Kent Mein. So next to the mix, mult, add, sub we have now:

- Div: divides by texture color
- Screen: is like Mult, but works opposite (makes lighter)
- Diff: the difference between texture color and material
- Light: if texture is lighter it shows (per component)
- Dark: if texture is darker it shows (per component)

Next step: add this for specular and mirror, and the other channels...
I commit it now because it also fixes error in previous commit.
source/blender/makesdna/DNA_texture_types.h
source/blender/render/intern/source/texture.c
source/blender/src/buttons_shading.c