Fix #32742: Motion path calculation on linked armatures locks up Blender
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 3 Oct 2012 08:51:05 +0000 (08:51 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 3 Oct 2012 08:51:05 +0000 (08:51 +0000)
commit98698753b15a172a0605b0b76f3652f36a63d8a2
treea5c3791f074a086e2231afee550ad4ffb3b10bfd
parent916a58f4e09e2fbb4be9a79517b39e9a086fa199
Fix #32742: Motion path calculation on linked armatures locks up Blender

Issue was happening when linking armature object and making proxy and was
caused by not copying visualization settings in BKE_pose_copy_data.

This lead to deadlocks in motion path drawing code.

After discussion with Campbell decided it is crucial fix since it fixes
bug appearing in really common scenario of using armatures.
source/blender/blenkernel/intern/action.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c