Clipboard feature for nodes. With the Copy operator a copy of all selected nodes...
authorLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Thu, 2 Aug 2012 09:52:37 +0000 (09:52 +0000)
committerLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Thu, 2 Aug 2012 09:52:37 +0000 (09:52 +0000)
commit9d2173518cd7da7d18bb032c8537c8952abc2b78
tree5fd02e1b8013ed6a37915cacfabb960dd9f66877
parent0a782a4550904cdec15efbf5bf81c8be144896ee
Clipboard feature for nodes. With the Copy operator a copy of all selected nodes and links between them is stored in an offscreen list (not in the library). The Paste operator then in turn copies these into the active node tree in the editor.

Currently does not support copying of animation data. This would require copying of individual fcurves etc. between data block, which is not implemented yet.

Also it is currently possible to circumvent some constraints of the nodes, in particular for node groups (e.g. no groups inside groups, render layer not inside groups).
release/scripts/startup/bl_ui/space_node.py
source/blender/blenkernel/BKE_node.h
source/blender/blenkernel/intern/node.c
source/blender/editors/space_node/node_edit.c
source/blender/editors/space_node/node_intern.h
source/blender/editors/space_node/node_ops.c