This commit addresses the somewhat weak handling of stackless textures in Blender...
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Fri, 17 May 2013 07:10:10 +0000 (07:10 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Fri, 17 May 2013 07:10:10 +0000 (07:10 +0000)
commit9d567dd3662e5d79c98c64829f3d039e75697395
treeaf8b0cd080b62b72f24729df0e15d3f38d61f64a
parent308d014b498be3aaf3fd74aeee0ed52947d0b6cc
This commit addresses the somewhat weak handling of stackless textures in Blender with default (BI) renderer. To do so, it's defining an "other" texture context, and when in this one, it switches to using the "new shading" texture handling already known with Cycles engine.

So now, in the new "other" tex context, you can (depending on active data) have direct access to modifiers', force's or brushes' textures...

I also refactored a bit how texture contexts are handled (once again, we had some quite similar code in both space_buttons and RNA sources). This should also solve some harmless glitches like "no texture context selected in UI" sometimes when you remove data related to current texture (see e.g. after removing the material from default cube, in startup scene).

This usage of two different systems for textures, and the handling of switches between them, has been a bit tricky to get working right, but it is OK now I think. I also had to add a bool flag to buttons space, SB_TEX_USER_LIMITED (use_limited_texture_context in RNA), which indicates "new shading" texture code whether it has to ignore materials, lamps etc. (BI) or not (Cycles).

Btw, pinned textures from modifiers/force/etc. were also broken (showing nothing), now it should work too.

Thanks to Brecht for reviewing.
intern/cycles/blender/addon/ui.py
release/scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py
source/blender/editors/include/ED_buttons.h [new file with mode: 0644]
source/blender/editors/space_buttons/buttons_context.c
source/blender/editors/space_buttons/buttons_header.c
source/blender/editors/space_buttons/buttons_intern.h
source/blender/editors/space_buttons/buttons_texture.c
source/blender/makesdna/DNA_space_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c