Small fixes for particles.
authorJanne Karhu <jhkarh@gmail.com>
Sat, 23 Jan 2010 15:45:01 +0000 (15:45 +0000)
committerJanne Karhu <jhkarh@gmail.com>
Sat, 23 Jan 2010 15:45:01 +0000 (15:45 +0000)
commit9feadd443a69484ec5b56af566d28758cc7ae119
tree97355147e633ad439fb6d56f66b88413bc81dc1c
parent1bb6ba0605d56f5fcb3a190a350659dd2e4ae600
Small fixes for particles.
* Particle collision with size was broken since raytrace optimizations by jaguarandi, now the collision code falls back to old slower method when the collision ray has a radius.
* Single goal/avoid object now works for boids.
* Some tiny improvements on collision avoidance for boids.
source/blender/blenkernel/intern/boids.c
source/blender/blenkernel/intern/effect.c
source/blender/blenlib/intern/BLI_kdopbvh.c