fix for [#22195] Empty Size minimum limit too big (patch by Bassam Kurdali - slikdigi...
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Wed, 28 Apr 2010 21:18:40 +0000 (21:18 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Wed, 28 Apr 2010 21:18:40 +0000 (21:18 +0000)
commita86748adf8689f083847b646c9a13830877ecaa8
tree419bf27e257b7f9152409c5c2f5bf755ffce1f57
parent9db7f4122d016943cfb7bb1aace2094663321cbb
fix for [#22195] Empty Size minimum limit too big (patch by Bassam Kurdali - slikdigit) with small change
(ui range precision to 2 instead of 4, since 4 doesn't seem to work here).

From the tracker:
"""
The smallest size allowed for empty_draw_size is 0.1. This is un-necessarily limiting and, depending on the scene, much
too large resulting in visual confusion in the 3D View.
Opening old files initially results in small empties, but when you click on them they 'grow' to the new minimum. This
seems to show that previous blender versions didn't have this bug.
Please remove the limitation, or, if needed, make it a much smaller number, so that empties are easier to see and distinguish from one another in small scenes/setups
"""
source/blender/makesrna/intern/rna_object.c