opengl render option 'view_context',
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 23 May 2010 10:47:19 +0000 (10:47 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 23 May 2010 10:47:19 +0000 (10:47 +0000)
commita9072177bafd5c7da629a1b6fdc1f9cee664a70f
tree53a79378f68104c22d19c545cab9fdfa253283b7
parentd1d7c5fbd14d895cc3e9994aad6a4a1fe26701b3
opengl render option 'view_context',
When enabled the context's 3D view will be used for rendering.
When disabled a camera view with solid draw mode will be used.

(Needed for batch rendering out animation previews without having to worry about an existing 3D view, its local layer locking and draw type)
source/blender/editors/render/render_opengl.c