2.5
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 24 May 2009 13:29:29 +0000 (13:29 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 24 May 2009 13:29:29 +0000 (13:29 +0000)
commitab407f6ac748225386c5f09685490d6df67916f8
treef66ec462386dbfcc847f690551866bf2a3630c14
parentef01c5bf0abda3893b3a7f075a3ab20f164d5081
2.5

First version of region-scaling. WIP commit, so bear with me a while!

- All fixed sized regions have a small 'drag' widget, on the left or top.
  (not yet for free-sized regions, like 4-split).
- Mouse-over on widget changes cursor and allows drag.
- Click on widget hides/reveals.
- Fun for test; 3d view header, if high enough, draws more rows of
  buttons when width is too small.

The WIP stuff;
- It doesn't save yet in files, using the "minsize" variable of region
  definitions, also means other similar areas show same sizes now.
- Definitions for pref size, min/max will be added.
- Properties panel in Fcurve window draws widget on wrong place when
  hidden (subdiv system needs tweak)
- Widgets don't draw perfect yet, also needs further tweaks.

But, in general it's quite fun and usable. :) Many variatians are possible,
like for real tabs, or little icons, or just click-drag on edge.

The reason to first try the widget/tab variation:
- it re-uses the "Area Action Zone" code, widgets for layouting Screens
- it's visible, hotkey-only options for screen layouts are not preferred.
- distinguish clearly area-edges from region-edges this way. Having the
  cursor change shape on every edge (and block input) is probably annoying
  too... but that can be tested.

Later more!
source/blender/blenlib/BLI_arithb.h
source/blender/blenlib/intern/arithb.c
source/blender/blenlib/intern/rct.c
source/blender/editors/include/ED_screen_types.h
source/blender/editors/screen/area.c
source/blender/editors/screen/screen_edit.c
source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_header.c
source/blender/windowmanager/wm_event_types.h