Todo item:
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Wed, 5 Jan 2011 15:10:35 +0000 (15:10 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Wed, 5 Jan 2011 15:10:35 +0000 (15:10 +0000)
commitb067a85aa3a67baca561641609b11e9d37f6f228
tree05bf4b38e44728c11f91304ab34efc2ee0d1e593
parent01b7299bdb9ac1643a3053b3b6b34ac6c62f10ab
Todo item:

Object color option now is incorporated in preview render, and
in display in 3D window.

Note that Object-color is "modulating" the render result, it just
multiplies... which is very limited for practical use. This was
added for Apricot game project. The original meaning however was
to replace diffuse only... so specular and light work still correct.

ALso made header for properties editor start on top, to reflect
default (report in tracker).
source/blender/editors/render/render_preview.c
source/blender/editors/space_buttons/space_buttons.c
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c
source/blender/makesdna/DNA_object_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_material.c