[#13726] Segfault with (Re)Appending objects
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 May 2009 15:28:07 +0000 (15:28 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 May 2009 15:28:07 +0000 (15:28 +0000)
commitb6fa9afccb941aa413ac788a5bc73d9170fd6228
tree87b2af1c944396178e3ae6da3af86a501da3b786
parent732c3ee66f228660ae856079eced41c57d1206f1
[#13726] Segfault with (Re)Appending objects
fix this by freeing the lib-file-data after linking or appending, re-appending will be slower now
(as slow as appending for the first time).

Not strictly needed, set the memory for bhead's to zero in readfile.c since comparisons are done later on with this data making valgrind complain.

Added some missing headers too.
source/blender/blenkernel/intern/fluidsim.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/src/filelist.c