Rewrote the part that converted blenders curves into branches,
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 10 Nov 2007 20:00:15 +0000 (20:00 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 10 Nov 2007 20:00:15 +0000 (20:00 +0000)
commitb7d3a8786a3e7d16da892612ea75ae3db56d67dc
tree922d4df2ca36dc1a892b71dde200b3e3c7a4305d
parent2abb50d1ea4679f9e3a22ec0e8df65945da0358e
Rewrote the part that converted blenders curves into branches,
Was converting into a mesh and then doing location checks, to figure out what the radius should be and then interpolating. this was the slowest part of the script and it made a mesh every time.

Now use blenders bezier interpolation function and calculate points like blender does.

fixed a driver syntax error for the Z axis (typo)
release/scripts/wizard_curve2tree.py