BGE bug #18168: Get local orientation of object using game engine python script syste...
authorBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Wed, 15 Apr 2009 21:17:08 +0000 (21:17 +0000)
committerBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Wed, 15 Apr 2009 21:17:08 +0000 (21:17 +0000)
commitbbdaa03d6598a6f09e7272ade1ef96abf3ce1d53
tree46b5db859f6428f51c0d7f39ecc4431fd54c173d
parent0c1bfa4a37d9ba40b8ad66656363ecfa77e0db1d
BGE bug #18168: Get local orientation of object using game engine python script system. Added localOrientation and worldOrientation. orientation attribute deprecated. Same for position and scaling. World attributes are read-only except for worldPosition. Add systematic check on NULL SGNode in all python functions. This is necessary to handle zombie objects (deleted by the game but kept alive by a reference in a list).
source/gameengine/Ketsji/KX_GameObject.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_GameObject.h
source/gameengine/PyDoc/KX_GameObject.py