Fix #37338: Add objects from addon work in a Linked Scene
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 7 Nov 2013 08:40:47 +0000 (08:40 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 7 Nov 2013 08:40:47 +0000 (08:40 +0000)
commitbe09e694b1a983b2aeb158290bb6dc831e1b8622
tree7ee5854795212e7909f9cd815dc94e3a70783acb
parent921d3555edda3c43bba7f45c5892310263b4e0e6
Fix #37338: Add objects from addon work in a Linked Scene

Added a poll function to add object helper which checks
whether scene is linked or not.

All the primitives which are delivered from this helper
will work properly for linked scenes. If there're still
primitives which are not delivered from this class, well
nothing i can do now.
release/scripts/modules/bpy_extras/object_utils.py