Merge from Harmonic Skeleton branch
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Mon, 10 Dec 2007 21:14:19 +0000 (21:14 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Mon, 10 Dec 2007 21:14:19 +0000 (21:14 +0000)
commitbe354c3d095c78b36f8324aa270126611d607c25
tree2dcb254d93df7d14ee237e1217d6570519cfb4b9
parent23a525c52d4f000d4831e17c0795ef9235987601
parent28e071d08c8251cdb568725c5050231b1e169ae2
Merge from Harmonic Skeleton branch

This code adds a basic and simple skeleton generator.

Examples and links are in the wiki, docs will come eventually: http://wiki.blender.org/index.php/User:Theeth/skeletor

In a nutshell, select a vertex at the top of the head and press "Generate Skeleton". UI Panel is in the Editing buttons in Edit Mode, tooltips and semi-useful.
projectfiles_vc7/blender/src/BL_src.vcproj
source/blender/blenlib/BLI_arithb.h
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/include/BIF_editarmature.h
source/blender/include/butspace.h
source/blender/makesdna/DNA_scene_types.h
source/blender/src/buttons_editing.c
source/blender/src/editarmature.c