Mesh effector surface option:
authorJanne Karhu <jhkarh@gmail.com>
Fri, 10 Apr 2009 19:40:21 +0000 (19:40 +0000)
committerJanne Karhu <jhkarh@gmail.com>
Fri, 10 Apr 2009 19:40:21 +0000 (19:40 +0000)
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Mesh effector surface option:
- Most mesh particle effectors can now have their effection point taken per particle as the nearest point on the mesh surface.
- This is activated with the "surface" button in the effector field panel.
- Activating the option adds a "surface" entry to the modifier stack where the state of the mesh is read from.

For an example of usage see http://www.youtube.com/watch?v=3XkO1EAmJks.
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/makesdna/DNA_modifier_types.h
source/blender/makesdna/DNA_object_force.h
source/blender/src/buttons_editing.c
source/blender/src/buttons_object.c