minor optimization - don't do double lookups on vertex mask layer for vert_mask_get...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 28 Jan 2013 04:10:47 +0000 (04:10 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 28 Jan 2013 04:10:47 +0000 (04:10 +0000)
commitc37bc8fa76d29f68008c1c299e026a59450b3c26
tree430b98712f6bbf745275661573061fc38efb8fdb
parent67c2cd916d626d1557d92847c996eccfa9ff2ab9
minor optimization - don't do double lookups on vertex mask layer for vert_mask_get(), vert_mask_set().

add an assert because if the mesh is in an invalid state the mask layer can exist but the mask pointer still be NULL (noticed this while looking into a different bug).
source/blender/bmesh/intern/bmesh_log.c