use a smaller threshold for mesh mirror, workaround for sintels face.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 4 Jan 2010 14:59:53 +0000 (14:59 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 4 Jan 2010 14:59:53 +0000 (14:59 +0000)
commitd077ea6c6c1e8718773980dcd752f1f8af6094a5
treef19099dc29557ca86933b299aa5d3369eddfff10
parentaddd07582b16fe9cc705620fe990a6a028b8215b
use a smaller threshold for mesh mirror, workaround for sintels face.
Better solutions could be...
- use a tool to set mirror locations (did a script for this in 2.4x), then run this if locations get messed up..
- find the closest mirror vertex, would be slower
- have a configurable threshold.
source/blender/editors/mesh/meshtools.c