Bug fix #34174
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 9 Feb 2013 16:54:10 +0000 (16:54 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 9 Feb 2013 16:54:10 +0000 (16:54 +0000)
commitd1136ba2efab8c4a1475b1778eb7b2bd9c8c8658
treefa22df2a26528df16502199f1059f71ebd0cbe92
parentf34d1d55850cd82fbae843ffafa7115dab0e0eeb
Bug fix #34174

Multilayer files saved from Maya (and I bet others) store the 'primary' layer without
layer or pass name, just as R G B A. Allows viewers to show stuff too, I guess.

Blender now reads this as well, just allowing an empty string for the layer and pass.
source/blender/imbuf/intern/openexr/openexr_api.cpp