Edit Mode: Draw Vertices after edges
authorClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Thu, 7 Feb 2019 19:40:54 +0000 (20:40 +0100)
committerClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Thu, 7 Feb 2019 19:40:54 +0000 (20:40 +0100)
commitd2afa51ddc68c8a923c9535ba7678ebe468e2220
tree0984999c5dadcc5a539f0dfd319188e8c9400974
parenta04dd15193e6cef261d604b2fb05746e71c6a7e3
Edit Mode: Draw Vertices after edges

This avoid edges covering a part of vertices.

This comes at a (very minor) perf cost as vertices can cover some edges
pixels and early discard them with the depth test. But this only happens
in artificialy dense mesh and is not a real problem for common cases.
source/blender/draw/modes/edit_mesh_mode.c