New: Hotkey/menu access in 3D window to add constraints. Works in PoseMode
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 23 Oct 2005 12:18:32 +0000 (12:18 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 23 Oct 2005 12:18:32 +0000 (12:18 +0000)
commitd4f47002b835fb299fab05425456d34a8d24807e
tree37ab1325510105bb9b590bed8d982e1e67ec5d47
parent84f66424379734dfd40c1f2cd69ff2f6e8652333
New: Hotkey/menu access in 3D window to add constraints. Works in PoseMode
as well as for Objects. Hotkey: CTRL+ALT+C (bit clumsy I know, but I like
to use the Ckey).

Constraints are added to the active Object or Bone.
Based on selection context, the menu has three versions:

Pose Mode:
  - if another bone is selected, bone becomes target
  - else if another Object is selected, Object becomes target
  - else it adds a new Empty as target
Object Mode
  - if another Object is selected: Object becomes target
  - else it adds a new Empty as target

Same works this way now for CTRL+I, "Add IK".

To be solved: ALT+C in PoseMode is "Clear Constraints", but in Object Mode
it does "Convert" still...
source/blender/include/BIF_editconstraint.h
source/blender/src/editconstraint.c
source/blender/src/poseobject.c
source/blender/src/space.c