Bugfix #35920
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 5 Sep 2013 13:03:03 +0000 (13:03 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 5 Sep 2013 13:03:03 +0000 (13:03 +0000)
commitdc8832ac92b3640f7dcb784086417da925c9e721
tree439fc0393e8b2bbfefdb840e64264739df653297
parent69b68ed867407538a9b231cabf3481cb1404b37f
Bugfix #35920

Adding a new node in Node Editor failed for "High DPI" (Only Mac retina now).

- Py script for adding nodes was doing dpi magic, which it shouldn't. It has
  been replaced with a (temporary) API call to set the correct cursor location.
  (Thanks to Lukas T for helping here)

- The SpaceNode->cursor[2] property now is *only* storing the coordinate
  in "adding new node space". Use of this has been removed from the code where
  possible, with as only exception the code to draw noodles while adding them.

Special coder note: Nodes should respect the DPI value, and draw larger with
larger buttons if you increase this size. The hack here is that this can only
work nice if also the node positions are scaled accordingly.

A better fix could be to check on scaling the node view itself for it. That
then would also remove this Python API call that was added in this commit.
However, that again might fight with how buttons layout code works now...
needs some careful checking.
release/scripts/startup/bl_operators/node.py
source/blender/editors/space_node/drawnode.c
source/blender/editors/space_node/node_add.c
source/blender/editors/space_node/node_draw.c
source/blender/editors/space_node/node_edit.c
source/blender/editors/space_node/node_intern.h
source/blender/editors/space_node/node_relationships.c
source/blender/editors/space_node/node_select.c
source/blender/editors/space_node/space_node.c
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c