BGE modifier: last minute commit to fix a nasty bug with modifers messing the alpha...
authorBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Fri, 29 May 2009 13:37:51 +0000 (13:37 +0000)
committerBenoit Bolsee <benoit.bolsee@online.be>
Fri, 29 May 2009 13:37:51 +0000 (13:37 +0000)
commitdd9c9efde7d8fbc2247b6c6b3d15c5c76aa787b9
treea1db96598b066c80abda2efbd000cfbbb7857d85
parent092b13ef3a1346daea10448a310b2529a749ff7c
BGE modifier: last minute commit to fix a nasty bug with modifers messing the alpha blend mode of the GE. Note the alpha sorting on modified mesh is not implemented so derived mesh should not have alpha faces (clip will work though). Incidently fixed a performance problem in GLSL where the derived mesh was possibly rendered multiple times. Modifier support is still a bit experimental and should not be used in production game.
source/gameengine/Ketsji/KX_GameObject.cpp
source/gameengine/Rasterizer/RAS_MeshObject.cpp
source/gameengine/Rasterizer/RAS_MeshObject.h
source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer/RAS_OpenGLRasterizer.cpp
source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer/RAS_OpenGLRasterizer.h