patch [#27909] Added constants in bge.constraints by Solano Felicio (solano) + some...
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Sat, 30 Jul 2011 23:16:22 +0000 (23:16 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Sat, 30 Jul 2011 23:16:22 +0000 (23:16 +0000)
commitdfc661565a4c4d1d4caa3872fb5d7936fb1f0fd8
tree984b6fc3b1da05f0cf6b7eaaea57a1799977d038
parent6e788c37df2d5209d66bcf7e3d19bd08cd583667
patch [#27909] Added constants in bge.constraints by Solano Felicio (solano) + some changes in rst
I named all the BGE modules with their actual names (e.g. Rasterizer, Video Texture, ...). so in the API index.html page they look more like the other Blender modules.
I did the same for the bgl module.

For bge.constraints this patch exposes the constants values for debug mode and createConstraints (they were hardcoded innts before).

+ making all the "todo" and #comments into rst comments (.. comments)
Thanks Solano, it's great to get help to those tasks :)
doc/python_api/rst/bge.constraints.rst
doc/python_api/rst/bge.events.rst
doc/python_api/rst/bge.logic.rst
doc/python_api/rst/bge.render.rst
doc/python_api/rst/bge.texture.rst
doc/python_api/rst/bge.types.rst
doc/python_api/rst/bgl.rst
source/gameengine/Ketsji/KX_PyConstraintBinding.cpp