Fix #37221: Multilayer EXR inputs generate pink frame/last displayed frame when using...
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Mon, 28 Oct 2013 12:16:17 +0000 (12:16 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Mon, 28 Oct 2013 12:16:17 +0000 (12:16 +0000)
commite667f12783c1ab04a1c1ffc224b03234015ceeb7
tree5c0aa92573312650babf6173c5d8342a75010246
parent32644615988277ce60e0447f08d40ef67971bd88
Fix #37221: Multilayer EXR inputs generate pink frame/last displayed frame when using an image sequence offset

generally speaking, if multilayer image fails to load for current
frame doesn't mean anything bad. It might be used to make it so
image sequence is being alpha-overed somewhere in the middle of
scene time.

Made it so if the whole file fails to load, image node will
deliver black transparent color, the same what happens for
regular (non-multilayer images).

Also needed to tweak code in load_multilayer_sequwnce to make
sure no cached frames are pointing to a freed memory.
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/compositor/nodes/COM_ImageNode.cpp