Optional offset for fluid cache frame reading.
authorLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Wed, 1 Feb 2012 15:58:26 +0000 (15:58 +0000)
committerLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Wed, 1 Feb 2012 15:58:26 +0000 (15:58 +0000)
commite6efe93c094e12e4efda9952f5b3391fc8f8e852
tree273b2ee5f45044a09013c904fa6aa6039c85760d
parent5504ba6f501ce7b8b96d210d56cfd457179f09ba
Optional offset for fluid cache frame reading.

This was a request by Daniel Salazar. It adds a new frame offset variable to fluid sim settings, which can be used to display baked fluid sims at different times. Eventually this could be replaced by real NLA strips for cached data, but until then this is a simple way to have more flexible cache result usage.

Not strictly a BCon3 patch, but after IRC discussion with Genscher, ZanQdo and kaito decided to commit it anyway, since it's a small feature and makes fluid sim a bit more usable. Similar patch for point cache (particles, smoke, cloth) is being worked on as well.
release/scripts/startup/bl_ui/properties_physics_fluid.py
source/blender/makesdna/DNA_object_fluidsim.h
source/blender/makesrna/intern/rna_fluidsim.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_fluidsim_util.c