Alembic export: consider mesh with animation data as "animated"
authorSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Wed, 24 May 2017 10:38:17 +0000 (12:38 +0200)
committerSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Wed, 24 May 2017 10:38:17 +0000 (12:38 +0200)
commite921e0f0af25be23895fed01bc18ddf1fbcc692a
treecaf22d629723ddbcba8e618208975901cfc8cca7
parenteafea25c41d29b730e6092d8e3c2165cc236dfa2
Alembic export: consider mesh with animation data as "animated"

This allows you to put any kind of animation data on the mesh, and its
shape will be exported on each timekey. Note that this timekey is unrelated
to the animation data (so we don't export on each keyframe, for example).

A practical example is the addition of an animated custom property to
trigger the export of animated mesh data. The mesh data can then be created
from any source, like Python scripts.

Not only is this useful in itself, it also provides a workaround for one
of the two issues described in T51351.
source/blender/alembic/intern/abc_mesh.cc