Bugfix #27768
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 27 Jun 2011 11:21:25 +0000 (11:21 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 27 Jun 2011 11:21:25 +0000 (11:21 +0000)
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Bugfix #27768

On clicking in a non-active Blender window (when you activated others),
the mouse position of the first click was still the old position.

Problem is in GHOST; it sends out the 'activate window' event after the
mouseclick event itself. Code now checks for this case and reads the
correct mouse position.
source/blender/windowmanager/intern/wm_event_system.c