particle edit
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 Jan 2010 13:20:49 +0000 (13:20 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 Jan 2010 13:20:49 +0000 (13:20 +0000)
commitf1a542b6b80b8a7dcce0484dd4146d2ede72831d
treec42fe0eae63c746ddb9b5260993c6fc072262777
parent6329f7b063057b3617810677e2175d5b8af30bc1
particle edit
the emitter field wasnt recalculated on entering on editmode.
this meant you could use the puff brush in particle edit, move mesh verts, go back into particle edit... And the mesh data from the previous mesh would still be used.
source/blender/editors/physics/particle_edit.c