renaming blf_api.h to blf_py_api.h
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Thu, 9 Dec 2010 17:31:42 +0000 (17:31 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Thu, 9 Dec 2010 17:31:42 +0000 (17:31 +0000)
commitf1c4688e25a124a8fe38f29e4bbf7298e33aeb56
tree94dd147be283d45a8fabdb0d09d309ec66df4d4a
parentb6c68777adff0ddf46befbca1f37caff22173e21
renaming blf_api.h to blf_py_api.h
In windows this was producing Linking dependence errors because we have BLF_api.h in the /blenfont/ and blf_api.h in /python/generic/. It doesn't produces crash out of the box but I was trying to link both "api" files to the same project (Ketjsi folder). For the linking order was determining what header to use. A workaround is to "include" the file using some ../../ relative folder. But renaming it is less error prone.

Probably Ketsji folder shouldn't link to BLF_api.h anyways, but this is something I will look better later before another commit. In the mean time it's not a good idea to have 2 api files with the same name (for non case-sensitive systems).
source/blender/python/generic/CMakeLists.txt
source/blender/python/generic/blf_py_api.c [moved from source/blender/python/generic/blf_api.c with 99% similarity]
source/blender/python/generic/blf_py_api.h [moved from source/blender/python/generic/blf_api.h with 100% similarity]
source/blender/python/intern/bpy.c
source/gameengine/Ketsji/KX_PythonInit.cpp