VBO:
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Wed, 9 Dec 2009 14:37:26 +0000 (14:37 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Wed, 9 Dec 2009 14:37:26 +0000 (14:37 +0000)
commitf54776b1a677a8650cf3c18111643c0379c51724
tree9e67d27f93ef100a5a0a8abd16968cf50a2d7573
parent5dd68e8cb62dd6bd755543fd4f2d152e6840234b
VBO:
* Fix #19785: curves not drawing with VBO enabled
* Fix #19553: duplicate Window crashes with VBO's

The convention in Blender was to have GL_VERTEX_ARRAY and GL_NORMAL_ARRAY
enabled by default, and other arrays disabled. The VBO drawing code did
not take this into account. I've made these now disabled by default, since
that makes the code clearer in other places too.
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/gpu/intern/gpu_buffers.c
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c