fix for undo issues with generic, multi-purpose WM_OT_context* operators, operators...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 18 Aug 2011 16:01:11 +0000 (16:01 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 18 Aug 2011 16:01:11 +0000 (16:01 +0000)
commitfeb83181437cd36b283ae6551f10045d1fdbedd5
tree5018548a89491e22f4218fae6aa4f3b599d41625
parentaa4d5ccbed401640065316c59670d23964ab6ad4
fix for undo issues with generic, multi-purpose WM_OT_context* operators, operators now check if they modify certain ID data (not screne, wm, brush or scene) and only do undo in those cass.

- Zkey to switch shading was pushing undo's.
- Wkey to interactively edit camera, lamp settings wasnt doing an undo push when it should.
- Toggling settings (such as bone boolean options) now skips an undo push if there are no items selected.
release/scripts/startup/bl_operators/wm.py