Bugfix, sorta :)
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 14 May 2009 12:36:07 +0000 (12:36 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 14 May 2009 12:36:07 +0000 (12:36 +0000)
Removed option to choose rendering to yafray. New yafaray is better, and
already is being linked as option on the blender.org download page.

source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/src/buttons_scene.c

index cbf2516da77efa69f610c4cefa351129d2d51470..6c5a5bd551c79a266b705088c2546adead5e60ed 100644 (file)
@@ -8092,6 +8092,14 @@ static void do_versions(FileData *fd, Library *lib, Main *main)
                        wrld->occlusionRes = 128;
                }
        }
+               
+       if (main->versionfile < 249) {
+               Scene *sce;
+               for (sce= main->scene.first; sce; sce= sce->id.next)
+                       sce->r.renderer= 0;
+               
+       }
+       
 
        /* WATCH IT!!!: pointers from libdata have not been converted yet here! */
        /* WATCH IT 2!: Userdef struct init has to be in src/usiblender.c! */
index 577486135b42677758902f8425b8b414d6a6476c..d140001ba2df8135a0ee4ff97e160123653330c9 100644 (file)
@@ -2277,15 +2277,7 @@ static void render_panel_render(void)
        if(uiNewPanel(curarea, block, "Render", "Render", 320, 0, 318, 204)==0) return;
 
        uiBlockBeginAlign(block);
-       uiDefBut(block, BUT,B_DORENDER,"RENDER",        369, 164, 191,37, 0, 0, 0, 0, 0, "Render the current frame (F12)");
-#ifndef DISABLE_YAFRAY
-       /* yafray: on request, render engine menu is back again, and moved to Render panel */
-       uiDefButS(block, MENU, B_SWITCHRENDER, "Rendering Engine %t|Blender Internal %x0|YafRay %x1", 
-                                                                                               369, 142, 191, 20, &G.scene->r.renderer, 0, 0, 0, 0, "Choose rendering engine");        
-#else
-       uiDefButS(block, MENU, B_SWITCHRENDER, "Rendering Engine %t|Blender Internal %x0", 
-                                                                                               369, 142, 191, 20, &G.scene->r.renderer, 0, 0, 0, 0, "Choose rendering engine");        
-#endif /* disable yafray */
+       uiDefBut(block, BUT,B_DORENDER,"RENDER",        369, 142, 191,59, 0, 0, 0, 0, 0, "Render the current frame (F12)");
 
        uiBlockBeginAlign(block);
        if((G.scene->r.scemode & R_FULL_SAMPLE) && (G.scene->r.scemode & R_EXR_TILE_FILE))